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¿A cuáles videojuegos aplicarán impuesto y cuánto subirán?

El Paquete Económico 2026 incluye un nuevo impuesto, se trata de la aplicación del IEPSa los “videojuegos con violencia”. Aquí lo que se sabe.

Nuevo impuesto a videojuegos.

De acuerdo con el Paquete Económico, dentro de la sección de “impuestos saludables”, indica que habrá aumento del Impuesto Especial a la Producción y Servicios (IEPS) a productos que ya lo tienen gravado como bebidas azucaradas y cigarrillos.

Dice que “se propone establecer un impuesto especial ad valorem del 8% a la prestación de servicios digitales de videojuegos con contenido violento”.

  • Ad valorem significa que será aplicado sobre el valor comercial, es decir, el precio final.

Cabe mencionar que en México los videojuegos ya tienen un impuesto como cualquier producto, el IVA, que es del 16%. Sin contar que afecta el precio el hecho de que las tiendas tengan que pagar ISR u otros impuestos que se trasladan al precio final.

Explica el Paquete que estudios recientes encuentran relación entre el consumo de títulos “de naturaleza violenta” y “un nivel más alto de agresión” con “efectos sociales y psicológicos negativos como aislamiento y ansiedad”.

¿A cuáles videojuegos aplicarán impuesto?

Todavía no aclara el Gobierno de México cómo definirán cuáles son los“videojuegos de contenido violento”.

De entrada se espera que aplique para videojuegos con clasificación C (adultos) y D (exclusivo adultos), pues suelen contener violencia gráfica y extrema. En inglés son las clasificaciones “M” y “AO”, respectivamente.

Pero el Paquete Económico no lo deja claro y pudiera ampliarse, pues los videojuegos B que son para adolescentes pueden tener “violencia moderada” y mínimas cantidades de sangre.

Mientras que los videojuegos A, que son para todas las edades, pueden llegar a contener “violencia de fantasía” o de “caricatura”, sin sangre o sin caer en extremo.

¿Cuánto subirán los videojuegos?

Los videojuegos de las últimas consolas en México suelen costar de $50 a $2,500 en pesos mexicanos. Varían por consola, por nivel técnico, si son digitales, físicos o de membresía, entre otro factores. Existen ediciones especiales raras que pueden llegar a los $3,000.

El impuesto de 8% significa que subirán desde +$4 para los juegos de $50; y subirán +$200 para los que cuestan $2,500.

Por ejemplo, un videojuego de $1,000 terminará costando $1,080.

¿Qué dijo Claudia Sheinbaum?

La presidenta de México comentó: “vamos a hablar en algún momento de videojuegos. Evidentemente no vamos a entrar en un tema de prohibición, pero sí de la atención que deben prestar padres y madres de familia al uso de los videojuegos, y qué tipo de videojuegos, cómo se usan en línea”.

Buscan recaudar unos 183 millones de pesos en el año 2026, lo cual significa que están estimando que en el año 2026 habrá ventas de videojuegos violentos por 2 mil 287 millones de pesos, aproximadamente.

Valores estimados de videojuegos en 2025.

PlataformaRango Aproximado (precios en México)
Switch (digital/ofertas)$200 – $500 MXN
Switch 2 (nuevos lanzamientos)$1,700 – $2,000 MXN
PlayStation 5 físico$700 – $3,000 MXN
PS5 digital (USD)US$10 – US$70 (~$200 – $1,400 MXN)
Xbox Series digital (ofertas)<$50 – <$200 MXN
Xbox Series digital (GOTY/AAA rebajados)< $1,300 MXN
PC/Steam$110 – $1,400 MXN (variando por título)